1.
시행일 : 2024년 4월 30일
2.
주요 개정 내용
1) 신규 서비스 운영에 따른 조항 추가
개정전 | 개정후 | |
제 2 조 (정의) | 신설 | 12. “클로버”란 회사가 회원에게 부여하고 회원이 적립하여 지정된 용도에 사용할 수 있는 회사 전용의 사이버 혜택을 말합니다. |
제 22 조 (클로버) | 신설 | 제21조 (클로버)
1. 회원은 커머스리그 내 서비스 이용을 위해 클로버를 사용할 수 있습니다.
2. 클로버의 사용 범위 및 결제 수단은 상품 특성이나 회사의 정책에 따라 변경될 수 있습니다.
3. 회사는 회원의 상품구매, 이벤트 참여 등 회사의 정책에 따라 회원에게 클로버를 무상 적립해 줄 수 있습니다.
4. 무상으로 적립 받은 클로버는 현금으로 전환하거나 환불이 불가합니다.
5. 다음 각 호에 해당하는 경우 클로버가 소멸됩니다.
1. 클로버의 소멸시효가 경과한 경우
2. 서비스의 이용계약이 해지되는 경우
6. 회원은 본인의 거래에 대해서만 클로버를 사용할 수 있습니다.
7. 회원이 부당 또는 부정하게 클로버를 취득한 경우 회원은 클로버를 사용할 수 없으며 회사는 이를 회수할 수 있습니다.
8. 회원이 상품 구매나 이벤트 등을 통하여 회사로부터 무상으로 제공받은 클로버는 회사에서 정한 기한내에서만 이용이 가능합니다.
9. 회원의 실수로 인하여 클로버가 삭제, 감소되었을 경우에 회사에 책임을 물을 수 없습니다.
10. 무상으로 적립된 클로버는 회사에서 유효기간을 각각 다르게 정할 수 있습니다. |
2) 약관 개정으로 인한 조항 번호 수정
개정전 | 개정후 |
제22조(할인쿠폰) | 제23조(할인쿠폰) |
제23조(게시물) | 제24조(게시물) |
제24조(수익금) | 제25조(수익금) |
제25조(회원가입의 해지) | 제26조(회원가입의 해지) |
제26조(통지) | 제27조(통지) |
제27조(서비스 이용 제한 및 자격 상실) | 제28조(서비스 이용 제한 및 자격 상실) |
제28조(회사의 지식재산권) | 제29조(회사의 지식재산권) |
제29조(손해배상) | 제30조(손해배상) |
제30조(면책조항) | 제31조(면책조항) |
제31조(약관의 해석 및 관할법원) | 제32조(약관의 해석 및 관할법원) |